HTCinside



obtad_b

Halos 20 Milyong Tao ang Gumagamit Ngayon ng Steam, Nakakabasag na Record


Ang Coronavirus o iba pang pwersa na marahil, ay nag-ambag sa Steam na masira ang sarili nitong rekord ng bilang ng mga taong online at naglalaro sa platform.

Ayon sa statistics tracker ng Steam, ang pinakamataas na bilang ng mga tao sa online ay naitala na 19,728,027 ang bilang, gamit ang serbisyo sa mga maagang oras, bandang 7 am, ng Sabado. Ang nakaraang record para sa maximum na bilang ng mga manlalaro sa platform ay naitala na 18,801,944 isang buwan lang ang nakalipas, noong Pebrero 2020. Kinuha ng bagong record ang mas luma sa pamamagitan ng pagdaragdag ng humigit-kumulang isang milyong user sa online kitty.


obtad_b

Ang Steam Database, sa twitter, ay naniniwala na ang rekord na ito ay malamang na dahil sa lahat ng mga taong nananatili sa bahay dahil sa impeksyon ng coronavirus. 'Ang #Steam ay umabot lamang sa isang bagong kasabay na online na rekord ng gumagamit na 20 milyon, na may 6.2 milyon na kasalukuyang in-game, malamang dahil sa maraming tao na nananatili sa bahay dahil sa #coronavirus' tweet ng account.


Sa katunayan, ang tumataas na bilang ay nagsimula noong Enero mismo, nang ang mga Chinese national ay nagsimulang ihiwalay ang kanilang mga sarili alinsunod sa mga direksyon ng gobyerno. Ang mga bilang na ito ay tumaas lamang sa paglipas ng panahon, tulad ng nakikita sa Steam na sinira ang sarili nitong mga rekord kung saan ang Enero 2018 na record na 18,537,490 ay nasira noong Pebrero 2 na may humigit-kumulang 18,801,944 na manlalaro, na nagkakahalaga ng pagkakaiba ng 300,000 na mas pinapaboran ang online gaming platform.

Ang mas maraming tao na naglalaro online ay isinasalin sa mga larong sumisira sa kanilang mga rekord. Pinili ng mga manlalaro sa Steam na sumama sa pinakasikat na Counter Strike: Global Offensive ng Valve na umabot sa pinakamataas na record nito sa 1,007,062 na manlalaro. Ang DOTA 2, ang klasikong pamagat ng MOBA ay namahala ng humigit-kumulang 694,829 na mga manlalaro. Ang Player Unknown’s Battlegrounds ay nag-ulat ng 524,462 na manlalaro habang ang mga titulong Rainbow Six Siege at Grand Theft Online ay pumuwesto sa ikaapat at ikalima ayon sa pagkakabanggit.

ADSTERRA-1

Nabatid na sa pangangailangan ng social distancing at hindi makapagkita ng pisikal sa mga nakaraang hangout spot, maraming tao ang gumagamit ng virtual social interaction. Isa nang balita sa publiko na maraming mga pelikula at programa ang kailangang ipagpaliban ang kanilang paglabas at paglulunsad habang ang mga streaming platform ay kailangang isulong ang kanilang iskedyul upang masulit ang sitwasyong ito. Ang Disney, halimbawa, ay kinailangang ipagpaliban ang pitong paggawa ng mga live-action na pelikula dahil sa viral disease.


obtad_b

Ang mga pangunahing kaganapan, na nauugnay sa teknolohiya o kung hindi man, tulad ng Mobile Congress ay kinakansela rin o ginagawa lamang online, kung saan ang E3 2020 ay isa sa mga pinakabagong kaganapan na kinakailangan upang gawin ito. Ang isang bahagi ng nakahiwalay na populasyon ay inaasahang maglalaro sa panahong ito, samakatuwid, na sumasalamin din sa tumaas na trapiko sa mga platform ng paglalaro. Sa pag-lock ng buong bansa sa buong mundo, ang mga numerong ito ay tiyak na tataas sa mga darating na linggo na humahantong sa mas maraming record na masisira.